Por: De Olho na Notícia Rio 28/06/2025

Imagem: Divulgação Lutadores Fatal Fury City of the Wolves em combate 3D).
Após 25 anos desde seu último capítulo oficial, “Garou: Mark of the Wolves”, a aclamada série de luta Fatal Fury retorna com “Fatal Fury: City of the Wolves”. O novo game da SNK traz de volta a essência da franquia, ao mesmo tempo em que se moderniza para o cenário atual dos jogos de luta, mantendo o bom momento que a desenvolvedora vive nos últimos anos.
Gráficos Modernos e Jogabilidade Estratégica
“City of the Wolves” substitui os sprites 2D por modelos 3D detalhados e com toques cartunescos, que se encaixam perfeitamente no universo do jogo. Os personagens são grandes e cheios de personalidade, facilitando a compreensão de seus golpes. Os cenários são bonitos e não intrusivos, mantendo o foco na ação.
Uma novidade é o retorno do sistema de dois planos, que, apesar de pouco utilizado na maioria das lutas, ainda existe. No entanto, o grande diferencial de gameplay é o inovador sistema REV. Ele é um recurso recarregável que fortalece ataques, garante contra-ataques, quebras de guarda e permite combos avançados. A limitação desse recurso estratégico evita o uso excessivo, pois o lutador pode “superaquecer” e ficar vulnerável. Gerenciar bem o REV e manter a agressividade pode diminuir o tempo de espera para “resfriar” o personagem.
O jogo também herda o “S.P.G” (Selective Potential Gear) de “Mark of the Wolves”, onde jogadores definem uma fatia da vida com características especiais, como golpes mais poderosos. Saber usar o S.P.G. e o REV é crucial, especialmente contra os desafiadores chefes do modo single player, que seguem a tradição SNK de serem implacáveis.
Além disso, a tradicional barra de especial de dois níveis permite golpes poderosos, mas exige cautela devido à vulnerabilidade após a execução.
Controles Acessíveis e Conteúdo Robusto
“Fatal Fury: City of the Wolves” oferece o sistema de controles tradicional, com dois socos e dois chutes, e o Smart Style, uma opção mais moderna. O Smart Style facilita a entrada de novatos, com botões dedicados a especiais e combos, tornando-os mais poderosos rapidamente. No entanto, jogadores competitivos precisarão dominar o estilo tradicional para acessar recursos avançados como o cancelamento de comandos.
O título é completo em opções para jogadores offline e online. Há o clássico modo Arcade, Versus local, treinamento, tutoriais e desafios de combo. O grande destaque é o modo “Episódios de South Town”, com elementos de RPG, onde o jogador explora a cidade, enfrenta oponentes e avança uma história por personagem, ganhando níveis e habilidades. Há também minigames divertidos e aparições especiais de personagens queridos da franquia.

Fatal Fury City-Wolves Reviews-Cristiano Ronaldo SNK-01
Cristiano Ronaldo e o Online
Um elemento inesperado é a presença de Cristiano Ronaldo como personagem selecionável. Sua aparição é inusitada e ele não possui história nos modos Arcade ou “Episódios de South Town”, sendo jogável apenas no treinamento ou multiplayer.
O modo online, testado pré-lançamento, mostrou-se responsivo e divertido, com o rollback netcode garantindo partidas justas mesmo a distância. A SNK manteve a estabilidade de seus títulos anteriores, embora o sistema de organização de salas e adição de amigos ainda precise de refinamentos, sendo um pouco burocrático em comparação com outros games do gênero.
Veredito: Merece Atenção
“Fatal Fury: City of the Wolves” não é perfeito, mas certamente merece seu lugar na série. Com um gameplay estratégico e profundo, um elenco divertido e variado, e um modo online robusto com rollback netcode, o jogo tem tudo para se firmar na comunidade de jogos de luta. Pequenos ajustes em patches futuros, especialmente nos menus online e na integração com plataformas, podem solidificar ainda mais seu sucesso.
